Path of Exile 2: Free-to-Play-Action-RPG soll bereits zum Start Steam Deck Verified sein (2024)

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News Sven Bauduin

Das Free-to-Play-Action-Rollenspiel Path of Exile 2 soll bereits zum Start Steam Deck Verified sein, wie die Entwickler von Grinding Gear Games im Rahmen des Summer Games Fest 2024 angekündigt haben.

Das Free-to-Play-Action-Rollenspiel Path of Exile 2, das mit einer neuen spielbaren Demo auf dem Summer Games Fest 2024 vertreten war, soll bereits zum Release auf das Steam Deck optimiert und offiziell Steam Deck Verified sein, wie die Entwickler von Grinding Gear Games im Rahmen der Veranstaltung angekündigt haben. Wie die auf Handheld-PCs spezialisierte Website Steam Deck HQ berichtet hatte, werde Path of Exile 2 aktuell auf dem Steam Deck getestet und entsprechend optimiert, sodass das RPG zum Release "ohne Probleme" auf dem Handheld-PC läuft.

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Die Macher von Path of Exile 2 zeigten im Rahmen des Summer Games Fest 2024 einige neue Gameplay-Trailer, konnten aber nach wie vor nicht mit einem offiziellen Release-Datum aufwarten. Über Steam kann das Action-RPG auf die Wunschliste gepackt werden und wird mit dem Hinweis "Bald verfügbar" gelistet. Neben den neuesten Klassenvorstellungen ist jetzt auch eine erste Gameplay-Vorschau veröffentlicht worden, die Path of Exile 2 auf Spielkonsolen demonstriert.

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Quelle: Steam Deck HQ

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum

      • Von Godslayer666Freizeitschrauber(in)

        Zitat von RyzA

        Da gab es doch auch noch irgendwas mit Spezialmissionen wofür man gute Belohnungen bekommen hat.
        Da mußte man innerhalb bestimmter Zeit etwas stehlen aus bewachten Einrichtungen.
        Und durfte keinen Alarm auslösen.

        Jop, nennt sich Heist. Das sind halt so Mechaniken aus alten Ligen (Harvest, Sanctum, Alva Tempel, Breach, Delve, ect ect.), die dann überarbeitet ins Spiel kommen, damit Abwechslung ins Game rein kommt.

        Zitieren

      • Von BobMahooKomplett-PC-Aufrüster(in)

        In poe muss man schon den Willen haben sich ein wenig einzuarbeiten.
        Am besten ist auf der offiziellen Wiki (nicht die "fandom" !) über Grundlagen informieren. Was ist die Grundlage jeder Klasse, was ist defense usw.
        Auf der Startseite findet man da schnell alles notwendige.

        Zum poe skill tree:
        Das einfachste System ist da wieder... Der Skill tree ist theoretisch so aufgebaut das du für jede klasse vom Startpunkt aus alles wichtige in unmittelbarer Nähe hast. Z. B. Ein Ranger hat nichts auf der anderen Seite des tree zu suchen weil alles was der braucht für projectiles in seiner Nähe ist.

        Gemmen: im story Mode bekommt man dazu eine Hilfe. Wenn man sich ein gem als Missions Belohnung aussuchen kann, dann einfach auf das kleine "ausrufezeichen" beim skill gem drücken (bevor man es annimmt). Das sind sogar video Tutorials was für Support gems geeignet sind.
        Und... Wenn man beim Händler mit der Maus über ein Support gem drüber hält dann ploppt ein Tooltip auf wo das Support gem kompatibel ist und wo nicht für ausgerüstete skill gems.
        Z. B. geht ein mehrfach Projektil Support gem nicht in einen Nahkampf Skill usw.... Zu den Grundlagen gehört gaaanz grob: rot = Nahkampf / grün = fernkampf / blau = Magie (es gibt ein paar gems für mehrere geeignet z. B. Blau crit Support geht für alles usw.) das ist eher so grob der Ausgang.

        Wenn man sich grundlegend mal eingearbeitet hat dann macht das game einen riesen Spaß. Es fühlt sich so an als wenn man eine Tür geöffnet hat und die Möglichkeiten und die Lust neue Dinge auszuprobieren erschließen sich dann nach und nach immer mehr.
        Path of Exile 2: Free-to-Play-Action-RPG soll bereits zum Start Steam Deck Verified sein (2)

        Zitat von JoM79

        Es spielt sich also wie ein topdown Shooter.

        Dann nen die mal.

        Ich schreib jetzt hier auf keinen Fall ein riesen pampflet über alles was poe2 so im Petto hat! Das ist viel zu viel.
        Dazu sollte theoretisch ja so eine news Seite da sein. Path of Exile 2: Free-to-Play-Action-RPG soll bereits zum Start Steam Deck Verified sein (3)
        Ein kleines Beispiel kurz angeschnitten zur allgemeinen Beruhigung:
        Dynamischer Skill tree!
        Man kann zwei Waffenklassen Equippen und während man spielt die Waffe wechseln. Was aber neu ist, ist das mit der Waffe auch der Skill tree automatisch wechselt wenn man das will. Z. B. Bogen und Stangen Waffe (also je eine völlig unterschiedliche Skillung pro Waffenklasse).
        VG Path of Exile 2: Free-to-Play-Action-RPG soll bereits zum Start Steam Deck Verified sein (4)

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      • Zitat von Godslayer666

        Die Verlinkungen bei den Skills wird ja aufgeweicht in PoE 2 und sonst hat man meistens in PoE ein Mainskill mit 5 Unterstützungsskills, daneben eben noch die Auren + Movementskill und nen Defense Layer Skill (sehr vereinfacht dargestellt).
        Klar die Auswahl erschlägt einen am Anfang, aber mit genug Muße findet man sich da zurecht.

        Achso ok. Noch besser wäre wenn man Gemmen anderer Klassen ausblenden kann. Oder gar nicht erst findet.

        Zitat von Godslayer666

        Skillbaum ist gar nicht so komplex, meistens - je nach Klasse - hat man eine bestimmte Route und nimmt die wichtigsten Point of Interests im Baum mit und da fällt dann schon locker 2/3 des Skillbaums weg.

        Noch besser wäre wenn nur der Teil angezeigt wird den man auch für seine Klasse benötigt.

        Zitat von Godslayer666

        Endgame komplexer? Ist eigentlich ziemlich organisch aufgebaut, du machst deine Maps, kommst in der Tierstufe voran, dann stehste irgendwann vor Maven und den Eaters, sammelst dann quasi noch Materialien für andere Endbosse und mehr ist da auch nicht.
        Natürlich alles sehr vereinfacht dargestellt, aber so grob zusammengefasst, sieht das Endgame von PoE aus.

        Da gab es doch auch noch irgendwas mit Spezialmissionen wofür man gute Belohnungen bekommen hat.
        Da mußte man innerhalb bestimmter Zeit etwas stehlen aus bewachten Einrichtungen.
        Und durfte keinen Alarm auslösen.

        Zitat von Godslayer666

        Ich verfolge ja so ein bisschen den Diablo 4 Sammelthread und was ich bisher so daraus gelesen habe, muss man sich ja auch mit dem Spiel beschäftigen und rein fitzen, um voran zu kommen, gerade wenn man keine "Meta Builds" spielt.

        Das stimmt. Ich spiele z.B. so einen Build.

        Zitat von Godslayer666

        Aber im Endeffekt muss das ja jeder für sich selber wissen, was er lieber spielt, sei es wegen Komplexität oder aus anderen Gründen.

        Genau! Path of Exile 2: Free-to-Play-Action-RPG soll bereits zum Start Steam Deck Verified sein (5)

        Edit: Was mir an PoE auch besonders gut gefallen hat ist die Musik. Die ist bei mir richtig hängen geblieben. Von Kamil Orman-Janowski.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Für den zweiten Teil macht er auch wieder die Musik

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

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      • Von Godslayer666Freizeitschrauber(in)

        Die Verlinkungen bei den Skills wird ja aufgeweicht in PoE 2 und sonst hat man meistens in PoE ein Mainskill mit 5 Unterstützungsskills, daneben eben noch die Auren + Movementskill und nen Defense Layer Skill (sehr vereinfacht dargestellt).
        Klar die Auswahl erschlägt einen am Anfang, aber mit genug Muße findet man sich da zurecht.

        Skillbaum ist gar nicht so komplex, meistens - je nach Klasse - hat man eine bestimmte Route und nimmt die wichtigsten Point of Interests im Baum mit und da fällt dann schon locker 2/3 des Skillbaums weg.

        Endgame komplexer? Ist eigentlich ziemlich organisch aufgebaut, du machst deine Maps, kommst in der Tierstufe voran, dann stehste irgendwann vor Maven und den Eaters, sammelst dann quasi noch Materialien für andere Endbosse und mehr ist da auch nicht.
        Natürlich alles sehr vereinfacht dargestellt, aber so grob zusammengefasst, sieht das Endgame von PoE aus.

        Ich verfolge ja so ein bisschen den Diablo 4 Sammelthread und was ich bisher so daraus gelesen habe, muss man sich ja auch mit dem Spiel beschäftigen und rein fitzen, um voran zu kommen, gerade wenn man keine "Meta Builds" spielt.

        Aber im Endeffekt muss das ja jeder für sich selber wissen, was er lieber spielt, sei es wegen Komplexität oder aus anderen Gründen.

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      • Von RyzATrockeneisprofi (m/w)

        Zitat von Godslayer666

        Naja, sooo komplex ist PoE jetzt auch nicht und wird auch PoE 2 auch nicht werden. Man muss sich eben ein bissl rein fitzeln, wie bei jeden anderen Spiel - das eine Aufmerksamkeitsspanne von mehr als 5 Sekunden verlangt - auch.

        Wenn ich Diablo 4, als Beispiel, jetzt anfangen würde, müsste ich mich da auch erst mal rein finden und könnte nicht out of knowledge zum Endgame rushen und hätte nen OP Char.

        Naja, PoE ist schon ne Ecke komplexer. Die vielen Gemmen erstmal. Bei Diablo hat man nur ein paar Edelsteine.
        Dann die richtigen Verlinkungen der Gemmen. Dann der große Skillbaum der einen fast erschlägt.
        (Wobei man auch da hätte andere Klassen ausblenden können)
        Dann gibt es viel mehr Währungen. Ok, bei Diablo gibt es viele Verbrauchsmaterialien.
        Das Endgame ist auch komplexer finde ich.

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